看板 C_Chat作者 Tevye (魯酸肥宅)
標題 Re: [閒聊] 遊戲通膨真的是壞事嗎?
時間 Sat Mar 3 16:56:02 2018
如果不通膨,重課還是會一直抽新角色,但這客群數量畢竟少。課金主力的中小課看到新角強度不足,或是現有角色足以取代,一般就不會特地花錢了。原Po討論通膨是不是壞事,我想只有對營運商而言不是壞事吧?一款遊戲玩久了,打開角色介面看著自己砸錢抽回來,且花了不少時間培養的角色只能蹲倉庫,心裡真的很不是滋味。雖然我只是小課,但玩久了還是有股絕望的感覺,必須不斷砸錢拿新角,但又爽不過三個月。不少人提到的Buff舊角雖然是個好機制,但營運還是得賺錢,Buff機制通常很麻煩,可能是要蒐集很久的道具(想快就課金買)或是湊齊數隻相同舊角,等於你想讓倉管出門還是有一筆不小的成本。而Buff後也只是堪用,基本還是比不上新出的角色,畢竟廠商要賺錢嘛(眼神死)。所以我還真想不到角色強度通膨對玩家到底有什麼好處?有人能告訴我嗎?--※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.204.161.125※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1520067365.A.92F.html推 dil79975: 腳色通膨就 新角輕鬆過舊關卡 還是有推進的效果1F 03/03 16:57這樣的話,或許對留住後入坑玩家有幫助。推 angel6502: 控制速度得當的話就很好啊,玩家會抽又不會讓舊卡當倉2F 03/03 16:59→ angel6502: 管→ angel6502: 真的還是要提CC...以前強度通膨也還好,2.0後就開始爆→ angel6502: 炸,3.0的傳說義勇軍更是誇張推 gaym19: 說得像是直接調整或給新形態好像很麻煩一樣6F 03/03 17:03直接調數值的,通常buff幅度很有限吧?新型態如果完全免費送,不用課金也不用農道具, 我想也不會強到哪裡去→ dephille: 有人課金你還能看舊角蹲倉庫,沒人課你連看的機會都沒有7F 03/03 17:03是啊是啊,所以通膨無可避免,玩遊戲就要有愛角蹲倉庫發霉的覺悟 ※ 編輯: Tevye (180.204.161.125), 03/03/2018 17:10:46→ gaym19: BUFF強不強一直都是看營運心情 哪來直接調整比較弱的說法8F 03/03 17:14→ Tevye: 那廠商還真佛啊9F 03/03 17:19推 helba: 問題是只有強角根本還不夠 你喲會打10F 03/03 17:21→ helba: cc比fgo不知道好抽多少→ helba: 通膨?→ helba: 你有比人家好抽嗎→ linzero: 改成要去農buff素材就好了,然後要農的關卡調難一點14F 03/03 17:29--
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Re: [閒聊] 遊戲通膨真的是壞事嗎?
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