Quantcast
Channel: Disp BBS - terievv 板
Viewing all articles
Browse latest Browse all 35685

Re: [閒聊] 偶像大師手遊要玩哪款比較好?

$
0
0
看板 C_Chat
作者 kaikyo (kai)
標題 Re: [閒聊] 偶像大師手遊要玩哪款比較好?
時間 Tue Jan 15 00:25:36 2019

MLTD VS CGSS 私心偏見(文長!) ---以下為個人獨斷偏見,不喜勿留------ 以下為偶像大師2之後開始正式接觸系列作品的我的感覺 首先我們先來了解故事設定 MLTD: 本家765PRO(南夢宮PRO) 故事設定為 玩家是一家快倒閉的偶像經紀公司的新進職員 考驗玩家如何運用有限的資源去挑戰大型的經紀公司 來幫助公司度過難關 所以他們相當重視團體和諧、 不斷發掘每個偶像不為人知的潛力 (所以每個角色的個性會隨著作品延續而不斷成長) MLTD就屬於延續本家故事下的產物 所以他的基本邏輯是沿用本家那一套 CGSS: 346PRO(美城PRO) 大型的藝能經紀公司事務所職員 有一天接下了公司提出的專案灰姑娘女孩計畫 希望從各個領域發掘出有潛力的素人偶像 因此裡面的腳色具有多樣性 (成員從小孩到成人都有) 主要強調角色的專有特色 (每個角色都會有強烈的代表性格) -------------------------- 分析: 簡單來說
MLTD是重視角色成長過程,希望你愛上每一個角色的那種 而CGSS,則是有人氣才有故事,才有劇情的資本主義社會 (看課長喜歡誰(課金)、超得人數(課金)、選舉(課金))
----- 角色: ----- MLTD是希望偶像不斷磨練各方面能力,成為全方位偶像 而CGSS則是只讓角色專注於各自武器的磨練 (所以才會有世界樹阿,這次跨年我不小心就.....QQ) ----- 曲風: ----- MLTD的曲風感覺是比較以王道偶像女團的風格為主 (當然有時候也會讓角色做些其他嘗試) CGSS則是在做各種實驗的感覺 (所以CGSS歌曲品質參差不齊,電波、王道都有) ----- 舞台: ----- MLTD主要是以LIVE的舞台風格 (前面很多人提過就不特別講了) CGSS就是各種華麗的布景,因為遊戲裡的設定,公司很有錢! (一切都是各位課長們努力的成果,感謝課長!讚嘆課長) ----- 服裝: ----- MLTD主要以布料花紋圖案拼組出來,每個角色的都有多種不同風格的服飾 (這點就不知道是故意配合故事設定還是怎樣了,感覺本家的服裝比較廉價) CGSS依據角色風格打造出符合角色性格的服飾 素材也沒有侷限,像星輝子的鐵架裙,神崎蘭子的翅膀,還有...世界樹.... (世界樹....世界樹...世界樹......) 結語: 給新人建議是,其實兩款遊戲所追求的「課群」完全不同 MLTD因為是由大型電玩和家機衍生出來的 因此它的誕生契機比較像是延續老玩家的熱情 (765PRO永不滅!) 而CGSS就是製作為手遊的 所以他的機制會比較偏向於手遊利益最大化這邊 (為什麼灰限我幾乎都抽得差不多了,灰限美嘉就是不來我家呢(′・ω・‵)) 而兩者各有優缺點,但不管如何,他們的賣點都是角色, 支撐你玩下去的力量都是對角色的愛 所以不要想太多,你本命在哪,玩那款就對了! PS: 喜歡MLTD的玩家們,恭喜你,營運商會一直讓你喜歡的角色不斷成長 新衣服發飽飽ヾ(*′∀‵*)ノ 至於喜歡CGSS的玩家..... 還不快拿出你口袋裡的魔法小卡努力課金!!! 你喜歡的角色都要消失了也不知道!!!!ヽ(`Д′)ノ 以上為個人的偏見XD (所以說跨年灰限抽到世界樹到底是哪裡出了問題呢?我有好好課金啊(つд⊂))
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.236.1※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1547483149.A.663.html
UncleRed: 你第一行少一個M喔1F 01/15 00:29
感謝! ※ 編輯: kaikyo (1.161.236.1), 01/15/2019 00:30:51
JinKisaragi: 都是營運來賺錢的還有分喔...2F 01/15 00:31
loadingN: 我也歪世界樹 但我覺得特殊模組很棒 不是每個人都禮服3F 01/15 00:31
※ 編輯: kaikyo (1.161.236.1), 01/15/2019 00:32:24
sokayha: 是個被世界樹洗三觀的朋友呢4F 01/15 00:31
forsakesheep: ....世界樹實在有點想壓掉5F 01/15 00:32
uoyevoltnaw: 是個被世界樹洗三觀的朋友呢6F 01/15 00:33
angelegg: 我想要世界樹耶...7F 01/15 00:37
我很努力想認同世界樹但是....ORZ
shane24156: ML曲風有些也偏向j-pop就是8F 01/15 00:40
ray1478953: MLTD現在是ML唯一的遊戲窗口 所以除了讓玩家課金 吸9F 01/15 00:42ray1478953: 引更多人入坑並且宣傳週邊更重要
kotoda: 可是MLTD課金量一直起不來...明明有突破制跟一堆逼課元素.11F 01/15 00:45kotoda: ..
uei1201: 用課金排名來決定勝負的世界裡,fgo是世界上最棒的遊戲13F 01/15 00:46uei1201: !
h70575: 很有趣的分析15F 01/15 00:46
kotoda: 總覺得不太像這水準的遊戲該有的課金量,畢竟營運目標還是16F 01/15 00:46kotoda: 在賺錢吧!
ray1478953: 玩家數就輸CGSS很多18F 01/15 00:47
zxxsd: 玩MLTD真的不會想課金 努力收集活動衣服比較重要...19F 01/15 00:48zxxsd: 真的要花石頭也是去衝活動比較實在
imz0723: 我覺得MLTD太清新了 現在的遊戲越色氣越賣錢21F 01/15 00:48
※ 編輯: kaikyo (1.161.236.1), 01/15/2019 00:54:48
ray1478953: 我覺得以這個玩家數能有這樣課金量已經很厲害了22F 01/15 00:51
Fronstia: IM@S2:我們決定用角色人氣來出CD。 P:叭叭!765的精23F 01/15 00:51Fronstia: 神是團結!
ray1478953: 啊如果還有擴展玩家全體 又要提到那個動…25F 01/15 00:51
Fronstia: MLTD:我們決定用角色人氣(TBTC)來出CD。 P:真香26F 01/15 00:52
bvg2536452: 你是不是搞錯什麼27F 01/15 00:54
UXIUJIL: 要戰了嗎28F 01/15 00:57
s50189: = = 某樓語氣超故意29F 01/15 00:57
ayubabbit: mltd真的太清純了 看了真的沒有感覺..30F 01/15 01:00
helba: 因為p是女森啊31F 01/15 01:02helba: 多少會有影響helba: 是說和歌子好像常常露面 什麼時候要幫遊戲配音
dragon327: helba= =34F 01/15 01:04
ibluestorm: 某樓是否搞錯了什麼?35F 01/15 01:13
davy012345: 身為只擔本家一人的p 老實說真的沒地方課金 衣服兩單36F 01/15 01:28davy012345: 就夠買一人全套了 再來就是這次tc買票 除非本命SSR出davy012345: 的太快 否則平常跟活動石頭就綽綽有餘davy012345: 突破我完全沒差啊 我又不打排名 只要擔當卡片衣服都有davy012345: 就好
HippoNao: CGSS是要親女兒才有很多戲份跟很多做工超精美的衣服,41F 01/15 01:34HippoNao: 就算總選舉拼上前五甚至第一(不說哪位了)還不是出場HippoNao: 率大輸某幾位營運親女兒
WiLLSTW: TBTC也不一定看角色人氣啦 有挑到適合的配役才是重點44F 01/15 01:34
HippoNao: 我在CGSS花再多錢也比不上營運跟事務所合作推聲優,還45F 01/15 01:35HippoNao: 不如去百萬幾乎人人都有出場、人人都有糧吃…HippoNao: TBTC是看擔當的宣傳力吧,小茜P的宣傳力真的超強的
watanabekun: 流放荒島就對了48F 01/15 01:39
zxc88585: 看角色選遊戲的表示,mltd一個都不認識,所以就選了cg49F 01/15 01:43zxc88585: ss
hayate4821: TBTC根本來說是看配役,你看TC那個被P集體流放的51F 01/15 01:47
HippoNao: 除了小茜根本可以當教科書之外我覺得千早的口號也算是52F 01/15 01:50HippoNao: 打動了不少P的心
helba: 窩兩邊也一個都不認識 一登進去ui就受不了54F 01/15 02:00helba: 縮以選了另一個深耕ろ
AntitheApple: CGSS真的銅臭味有多一點 沒限定連銅杯都很難拿56F 01/15 02:29
Xavy: 前五甚至第一 誰阿? 有人特別少的嗎57F 01/15 02:29Xavy: 等等 MLTD就行嗎?
hayate4821: ML相對來說是比較平均啊59F 01/15 02:32
st890284: ML那個直接膨脹數值的銅臭味有比較低嗎60F 01/15 02:34
Xavy: 甚麼的平均?? MLTD現在技能很少,沒限定那就只能用SR卡了61F 01/15 02:34Xavy: TD歌排我還沒打進5000過就是
AntitheApple: 沒有很想吵這個 反正講歸講還是在玩 買周邊63F 01/15 02:36AntitheApple: 認為有沒有銅臭味算個人自由AntitheApple: 就請別追究了= =
zh76283122: 連銅臭味都出來了 zzz66F 01/15 03:00
b325019: 都給你講就好了啊www銅臭味w67F 01/15 03:31
Rhime19: 沒有要拚歌排沒壓力,知道自己真正想要的就好68F 01/15 04:14
berice152233: MLTD歌曲和舞蹈很穩,看起來很舒服,但衣服方面我69F 01/15 07:04berice152233: 是比較喜歡CGSS,MLTD真的是太偶像服了,最後我還berice152233: 是只專心在CGSSberice152233: CGSS都沒在意過排名,超得全都看臉超,玩得也是很berice152233: 愉快
uei1201: 黑我菜菜!74F 01/15 08:05uei1201: 好啦我也的確對CGSS兩首總選曲上位竟然不是第一名的菜菜uei1201: 感到不爽就是了,我們可是第一名啊!七十萬票的第一名啊uei1201: !
andyboji: 只准我說有銅臭味反駁的不想聽不想吵喔啾咪78F 01/15 09:06
Xavy: 菜菜活動還不夠多嗎0.079F 01/15 11:11
fishsolo: CG有課金有戲份的感覺真的蠻明顯的 雖然營運賺錢天經地80F 01/15 11:28fishsolo: 義就是了
uei1201: 其他活動出席率就算了,這兩首歌是票選活動而推出的歌,82F 01/15 11:34uei1201: 兩首歌獎勵都不是票選第一名的角色,這設計思維我也不懂uei1201: 。uei1201: 又不是像第六屆,CGSS玩家只投歌曲票而非個人票,那CGSSuei1201: 出活動曲獎勵卻不是楓沒話說。
Xavy: ..這樣我只會覺得菜菜P得了便宜還賣乖,真的是想贏者全拿87F 01/15 12:11
uei1201: 哪裡便宜,七十萬票都是錢啊!貴啊!88F 01/15 12:28uei1201: 而且一票一票選出來的怎麼會是得了便宜?
Xavy: 原本該給的都給了,OK? 每年大家也都是這樣處理90F 01/15 12:31Xavy: 就你菜菜P想要特別多
uei1201: 現在不只沒全拿,而是一首獎勵卡都沒有XDDD,為第一名抱92F 01/15 12:33uei1201: 屈。uei1201: 第七屆才有SS玩家參與的份,前面跟SS又無關。uei1201: 結果對SS玩家來說,第一名是個沒活動卡,沒特別SSR的OTHuei1201: ER,原來妳是第一名啊菜菜!
Xavy: 原來SS玩家是這樣看待總選活動的阿...97F 01/15 12:50
uei1201: 我不代表SS玩家喔,只能代表我自己,我自己是這樣看第七98F 01/15 13:19uei1201: 屆總選。
b325019: 七十萬有特別屌?你這樣只是幫兔子招黑你知道嗎100F 01/15 14:30
uei1201: 招黑的是CY的爛設計,排排名次然後獎勵都擺新角色賣新聲101F 01/15 14:45uei1201: 招黑的是CY的爛設計,排排名次然後獎勵都擺新角色賣新聲uei1201: 優,那為何要名次票數,搞個跟GOOGLE PLAY年度最佳APP一uei1201: 樣,只有前十最佳沒有票數就好啦。又要排名又不給第一名uei1201: 的獎勵,這在SS的獎勵設計根本惹惱支持者的。uei1201: 欸,第一句氣到重複(?)
我能理解U大大不爽的原因,但其實CGSS總選舉結果不是絕對的 他還有好幾個隱藏機制,大課長們的投票就是一種, 舉辦時間是年底,從遊戲第一年開始每一年都有 官方說法是隨機讓人填寫問卷,但實際上大家都知道誰的意見會比較被重視..... 因此如果上位名次角色有大課長喜歡的角色的話,第一名被拉下來也不是不可能的 再加上之前大家活動課金量、新卡課金量,公司去跑分析,也會有所影響 CY也不是白痴,他們有多年的手遊經驗,他們當然知道怎麼操作可以讓課金量最大化 是說現在已經比之前好多了,你還有機會投票 更早之前無300保底1.5趴出卡率一堆人一個月50幾萬日幣以上起跳年代的出卡標準 你懂得....... PS:話說我從CGSS的ISO版開服後就一直玩到現在,但問卷一次也沒收到過QQ ※ 編輯: kaikyo (1.161.236.1), 01/15/2019 15:31:17
uoyevoltnaw: 活動卡都拿來推新人了,囧107F 01/15 15:06
這還是要看活動性質啦,課金量大的活動還是不可能出人氣排行太低的角色 如果偶而大活動出現新角色,大概是營運商在試水溫吧? ※ 編輯: kaikyo (1.161.236.1), 01/15/2019 15:35:34※ 編輯: kaikyo (1.161.236.1), 01/15/2019 15:43:40
uoyevoltnaw: 我是說總選活動xd108F 01/15 18:44
--

Viewing all articles
Browse latest Browse all 35685

Trending Articles



<script src="https://jsc.adskeeper.com/r/s/rssing.com.1596347.js" async> </script>