看板 C_Chat作者 kansuzuri (kan)
標題 Re: [閒聊] 艦B與艦C的比較
時間 Sat Dec 7 13:57:45 2019
先自介... 艦b之前入過日版坑一段時間,後面覺得無聊就退坑,最近才又入台版坑約快1個月。 艦c早期入坑後沒多久退坑,之後到齊柏林那次才回鍋,之後到現在是5甲提督。 -- 兩者簡略的比較來說, 艦b屬於輕鬆型的遊戲方式,只要練好2組隊伍,哪怕活動後都不動, 到下次活動依然能以最低難度去通關+收集活動獎勵。 而相對缺陷上,就是在中間長草期內, 要嘛就如上述提到都不動或隨意度過, 要嘛就是不斷農設計圖,農艦船,個人目前來說就是ㄧ直在農夕立...剩這艘還不掉... 設計圖方面,因為可以透過開箱去賭成品,因此農/不農,重要性就相對較低。 也因上述這些設定,原則上新手入坑也能很快上手。 至於,活動限定的艦船,能否全入手或skin這類,在這不討論。 --- 艦c方面,屬於必須長久經營的類型,除此跟艦b最大差異在於, 艦c的整體戰力,取決於玩家本身的付出的心力。 不論是艦娘的等級,或是裝備&裝備改修,以及資源本身,都必須玩家不斷付出時間累積 由於資源自產有上限值外,累積速度也較慢,因此玩家若不持續遠征, 到了活動時,很快就會因為資源問題卡住。 艦船本身,除了基礎的改修火雷甲滿之外,等級提高也相對艦b較慢許多。 也因部分艦船改二需要設計圖,而入手方式被限制的原因,並不能短期就完成。 也因此對於目前多數習慣快速上手的玩家來說,較明顯不適合。 簡略相互比較來說, 資源: 艦b = 石油 除了會自動累積外,任務/委託也會增加,而艦船本身出擊僅看自身耗油量 艦c = 分成 油/彈/鋼/鋁/水桶,任務遠征會增加,但出擊到入渠需要消耗的量都不同 艦船: 艦b = ㄧ艘船入手後,要培養到100等並不會太久,除了持續出擊外,還有後院可培養。 艦c = 除了不斷出擊外,每天僅10次演習可獲得經驗,但速度跟資源消耗會比艦b多。 裝備: 艦b = 扣除限定活動給的外,大部份地圖掉落的設計圖,都能透過開箱直接獲得成品。 艦c = 扣除限定活動給的外,大部分造出來後還得透過改修去獲得更上一層的裝備。 兩者最大差異為, 艦b獲得後要強化並不難, 艦c則要有資源"螺絲"外,部分裝備改修的材料也不好入手 (如12cm噴進炮) 出擊: 艦b = 沒有導航問題,純粹為打幾次小船後,王點就會出現,在前往打倒即通關。 艦c = 有導航問題,會因配置不同往特定點機率提高或100%前往,弄錯甚至到不了王點。 戰鬥: 艦b = 等級壓制為最大特徵,只要艦船等級大於敵方即可輕鬆通關,活動輕鬆亦因這點。 艦c = 火雷甲改滿為最優先,但即使等級高,也可能被敵方ㄧ發中~大破導致必須撤退。 建造: 艦b = 有所謂活動限造,也因這點長草期玩家得不斷累積資金跟魔方避免造不到。 艦c = 無所謂活動艦造,但有限定部分船需要用特定船艦當祕書才能造出,如莎拉托 撈船: 艦b = 如上述提到,由於資源消耗低,可不斷出擊賭機率撈到,且部分會同時進限造。 艦c = 由於有資源消耗問題,因此會不斷的有壓力浮現,錯過後再次可撈時間不可確。 --- 暫時先打到這...至於較爭論的如活動難度這類,就不列舉了,這方面純粹看個人感想。 說穿了純粹是看個人心態,畢竟兩者都是單機遊戲,玩家之間互動幾乎無, 又何必去在意那些問題。 個人目前狀況; 艦b = 6-4持續出擊,撈那死不掉的夕立...之後發呆發呆隨便練順便強化裝備再看後續 艦c = 等後半開放,持續遠征囤油囤桶,e4臉黑卡了好幾場斬殺才過,後半觀望要否棄甲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.199.120 (臺灣)※ 文章代碼(AID): #1TwpzRtk (C_Chat)※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1575698267.A.DEE.html→ roywow: B真的整體無聊到爆 C真的有趣多了1F 12/07 14:05→ papertim: 所以其實艦C的快樂來自於平常經營的痛苦換來的成就感,2F 12/07 14:05→ papertim: 玩的是一個M的態度推 er2324: 祝福早日見到夕立哦,我的電也不知道什麼時候會來。4F 12/07 14:06→ mlnaml123: 我覺得你可以先往後打、反正夕立在同地圖的hard mode5F 12/07 14:06→ mlnaml123: 也會掉,推 shadowblade: 不如說艦C可以有一個你專屬的體驗,出自於你平常累積7F 12/07 14:06推 obeytherules: 艦B就鹹魚遊戲 ..你要肝也可以肝8F 12/07 14:06b當初就是無聊才棄... c則是因為要做的事情做不完(螺絲/遠征/水桶),剛好當打發時間... 後圖來說,台版目前開到7章,已經打完了~ 500也是打蠻久才掉,鳳翔反而在拿3星的那場直接掉落,所以現在又回頭找夕立。 至於艦B肝...是感覺主要在初期沒裝備得一直農,但等開箱等等一定程度後就能慢慢來。 而現在大概就是在農夕立,農完在去蹲5-1/7-2農設計圖... 只是重要性相對艦c的情況來說算非必要,故較沒壓力導致沒什麼肝的感覺。 ※ 編輯: kansuzuri (1.34.199.120 臺灣), 12/07/2019 14:11:40→ shadowblade: 的時間和活動時爛骰的程度還有斬殺或一頭撞死的那刻9F 12/07 14:07推 fman: B是很輕鬆簡單,但相對的就那樣,我買月卡還沒結束就棄坑了10F 12/07 14:08推 v800982004: 艦C有趣?....真的笑死了...11F 12/07 14:10推 kuma5566: c就跟爬山一樣 你不是去玩的12F 12/07 14:10推 Second2two: 艦B從10圖後要除了地圖裝外還有主科研吧..當然相對入13F 12/07 14:10→ Second2two: 手度比艦C營運那種偶爾下放好入手。→ Second2two: 另外B在HARD和部份EX等會開始有艦種和一些能力值,不b的H/EX難度,有鎖船能力限制,這部分就好比c的甲乙鎖船機制 但個人沒列入的原因,就如上述提到的各自感觀不同,但都並非一定要去打掉才能通關。 而艦c的有趣點? 在個人眼中就是付出多少就有多少機會回報,哪怕到最後撈不到船那也只是運差, 至少有努力過,而不是連努力過都沒就去抱怨機制爛。 但這只是個人觀點,他人能否接受非我所能說,所以沒列入內文。 而b的10圖後~ 因為台版還沒開,故如科研等等都不清楚情況,也自然無法列入評論。※ 編輯: kansuzuri (1.34.199.120 臺灣), 12/07/2019 14:19:20推 quite: 艦C有趣阿 你大概不懂吧16F 12/07 14:12→ Second2two: 過艦C真的是某艦+史導航+倍卡甲級有點過頭了17F 12/07 14:12→ v800982004: 是啊~我這個1年前的全船提督完全不懂呢18F 12/07 14:12→ valorhu: 不過當陸航出時我就不知在玩啥了,還是當本本提督就好ry19F 12/07 14:14→ Second2two: 另外艦C真的考慮把大造或一般造再多點船吧...20F 12/07 14:14噓 ab95687: 被艦c活動弄得san值歸0聽到只想扁下去21F 12/07 14:14推 quite: 全船提督原來這麼厲害阿Zzz22F 12/07 14:15推 v800982004: 30萬資源倒水溝還撈不到船的遊戲真的不知道有趣在哪?23F 12/07 14:15推 k3341688: 艦c適合有大把時間玩的人,艦b是比較休閒,出社會後c就24F 12/07 14:17→ k3341688: 自然而然棄了,反倒是b玩得挺舒服推 Dirgo: 難度跟成就感的高低有正相關非常的合理啊,艦C當然好玩XD26F 12/07 14:17→ shadowblade: 艦C耗時只有活動,平時一天半小時隨你要不要刷任務而27F 12/07 14:18→ shadowblade: 已,但活動一天可以耗十幾小時...推 NEKOWORKi: 30萬倒水溝撈不到是無腦衝衝自以為自己厲害的提督吧LUL29F 12/07 14:19→ shadowblade: 出社會比較麻煩的是活動不能連打,一關前段+開點+後段30F 12/07 14:19→ shadowblade: +破甲+斬殺 每個動作都要耗一個周間的晚上正好一星期→ NEKOWORKi: 艦C連撈船配置也要動腦 對某些人來說很難32F 12/07 14:19→ cppleger: 艦C吃餅比艦B活動好玩多了33F 12/07 14:20嗯~ 活動難度不去評論,但就活動方面個人簡易下個評論... 艦b如先前文章提到的,由於可以透過最低難度,去獲得獎勵材料關係, 故即使是新手,也能有機會輕鬆享受。 如個人入坑台版時,剛好是雙鶴活動開始後幾天,那幾天就是持續農等級農設計圖, 在跑最低難度一直推進到b3,最後活動結束時沒造到野分,雙鶴入手,彩雷入手。 但說白點,不就是靠著等級壓制,然後不斷重複出擊就好嗎? 但艦c來說,因為沒等級壓制的關係,也有裝備需求的關係,因此新手剛入坑碰上活動, 也沒辦法即時享受到活動樂趣。 而這也就是個人提到艦c屬於長期經營型的關係, 即使艦船等級/基礎改修完成了,尚得因應對面配置配以不同裝備,以及導航需求等。 也是因為這過於繁多的部分,讓許多玩家覺得麻煩... 至於撈船部分,個人不便評論... 雖是全船提督,但個人所知的朋友中,有因工作關係有時會晚幾天入場, 但確實也是有過活動結束沒撈完全部,因而心煩的情況存在。 ※ 編輯: kansuzuri (1.34.199.120 臺灣), 12/07/2019 14:32:25推 k3341688: 反正都遊戲啦,個人選擇罷了,我選擇玩輕鬆的艦b,把時34F 12/07 14:21→ k3341688: 間留給工作和家庭噓 ilovenatsuho: 恕我直言,兩個都很無聊36F 12/07 14:24是否無聊端看各自了, 許多熱門手遊個人覺得也是蠻無聊... 之前被拉去天堂2革命,本想說可以懷舊以前天2網遊版的感受, 但不到一天就覺得跟天堂m好像...接任>自動打怪>接任>打不過就去掛網練等提高後再來推 AkiMinoriko: 不肯努力準備又不肯放棄甲章然後來抱怨遊戲37F 12/07 14:25→ AkiMinoriko: 明明艦C要收集全角色算是最不用花錢花時間的遊戲了推 rogerhdj: 艦C不是標準的努力不一定有收穫的寫實遊戲嗎39F 12/07 14:28→ satheni: 艦b是真的很無聊啦,就只有角色香40F 12/07 14:28推 boris: 全收集要課很多床位ㄅ41F 12/07 14:281000t約30船位吧...目前大概5-6000t可以滿全位置, 而其他入渠位置等等可以不拓,艦c花費也就這樣。 b則是有skin面板可以課。推 NEKOWORKi: 艦C努力就有收穫啊 看看那個戰果42F 12/07 14:29推 HellFly: 艦C對抖M來說很好玩啊43F 12/07 14:30→ NEKOWORKi: 打活動是努力之外還要帶腦44F 12/07 14:30→ HellFly: 艦C學生時期 刷閃 裝備隊伍配置 比較有時間玩 事業起來45F 12/07 14:32→ HellFly: 後沒時間就改玩艦b了若今天有人問我哪個較好... 不熟的就直接說艦b = 幾近無腦玩, 若熟的就先看他得失心重不重在考慮要不要推艦c ※ 編輯: kansuzuri (1.34.199.120 臺灣), 12/07/2019 14:39:19推 Shin722: 艦C的問題新人想輕鬆打甲怎麼辦?->拿好裝備去打->好裝備47F 12/07 15:01→ Shin722: 怎麼拿?->去打甲阿->我打不太輕鬆阿->去拿好裝備打阿新人想輕鬆打甲的前提上我就會直接勸說放棄了。 上述也提到,並非有沒好裝備的問題,而是基礎夠不夠的問題。 碰過連改二都沒,連改修裝都沒,配置著未改四傻,連內火都沒的驅逐, 就在那說打甲很困難... 也碰過雖有改二,改修裝雖不完善但也有一點的,到了活動末期才跳出來抱怨打甲困難 結果一po配置出來,各種問題慘不忍睹... 更多的案例永遠都會出現,那這情況要說打甲?? 艦c的新人問題,大多都急功近利...沒去深思就急著亂抄作業去做死。 之後再覺得麻煩然後抱怨後棄坑。 ※ 編輯: kansuzuri (1.34.199.120 臺灣), 12/07/2019 15:09:56→ Shin722: 只有幾個小活動會送好裝,但是還沒送過7格空優陸航..49F 12/07 15:02→ rogerhdj: C太吃甲的活動裝 應該甲乙獎勵一樣 甲多給甲章50F 12/07 15:05→ rogerhdj: 當初就是因為陸航太缺 甲空襲點一直賭不過QQ推 bala045: 覺得本本好看就好52F 12/07 15:09推 ttcml: 當年開始忙就棄艦C了,雖然真的是好遊戲但傷心傷神53F 12/07 15:09推 tomalex: (′・ω・‵) B站你懂個槌子碧藍航線 不錯看54F 12/07 15:14推 RoaringWolf: 真的要練SAN值,我比較想打隻狼55F 12/07 15:24→ tomalex: (′・ω・‵) 26小時打倒劍聖56F 12/07 15:24→ kansuzuri: B站我去過的次數不到10次= =...之前去感覺要找東西難找57F 12/07 15:31→ js100: 艦c新人期太長了 沒先弄個長門改二 雙裝母 龍蝦改二58F 12/07 15:46→ js100: 都不好意思說自己出新手村了 裝備反而是很後面思考的東西了→ rickydai888: 艦C的養成是用季甚至年為單位的 相比別的遊戲用月來60F 12/07 15:53→ rickydai888: 當養成單位 出新手村的時間當然不一樣不說別的,光設計圖來說,新手時期能入手管道多為勳章,而EO又是以月在更新 1張設計圖要4勳章,即使算進任務給的勳章來說,仍得要1-2個月才能改船 更不用提部分大船得後面關卡掉落,前期即使透過建造造到也不見得有資源養... ※ 編輯: kansuzuri (1.34.199.120 臺灣), 12/07/2019 16:07:12推 NEKOWORKi: 長門龍蝦改二都不太重要62F 12/07 16:17初期來說重要度較低,因為資源不太能養大。 但以活動來說,長陸是目前沒納爾遜他倆的唯一可特攻的戰艦... ※ 編輯: kansuzuri (1.34.199.120 臺灣), 12/07/2019 16:36:59→ js100: 活動想打甲 長陸改二算入場票吧 有沒特攻可用差太多63F 12/07 16:43→ js100: 龍蝦改二沒有 一堆作業就很難抄 尤其新手水戰一定比艦戰少是啊...水戰又是個大問題,改修上又需要螺絲,而螺絲平日多數都從周任東北取得 從這些多方面來看,新手要打甲,除非該次活動簡單到能靠友軍斬,不然說真的都太早 ※ 編輯: kansuzuri (1.34.199.120 臺灣), 12/07/2019 16:49:56→ js100: 不不不 螺絲問題是最小的 刷卡就能解決65F 12/07 16:51→ js100: 但是圖紙就是問題 基本上想挑戰甲 就是重點改二都要有也是啦= =因為我只課船位,就忽略了某青山提督的威能...推 alen3568184: C真的好好玩喔我的天67F 12/07 17:04推 Johnsonj: 看到輕鬆打甲有點想笑XD 打甲從來都沒輕鬆過好嗎 XDDD68F 12/07 17:19→ Johnsonj: 不論新老手都是→ Johnsonj: 然後貓工大 我弗萊徹上次倒了40萬油撈不到 專版還有戰報→ Johnsonj: 論次數論配裝論S率 要說我無腦衝這可太過分了阿XDD推 Johnsonj: 還有艦C吃甲給的裝備 其實已到目前為止 最破格的就兩件→ Johnsonj: 那兩架航程7陸戰會造成質與量上面最顯著的變化→ Johnsonj: 其他的大致都有還算可行的下位替代→ Johnsonj: 不過整體的難易度在一堆小地方累積起來後就變大問題了然而歷史上真的有過甲輕鬆打= =推 NEKOWORKi: (′‧ω‧‵) 撈船不只看S率跟配裝R 省資源才是大學問76F 12/07 17:55→ NEKOWORKi: 我不確定台灣討論區有沒有真的喜歡鑽研週回的群組→ NEKOWORKi: 我是混對岸的戰果群,只能說人多力量大,尤其每個都是→ NEKOWORKi: 整天戰果前5、活動整天搞養殖的,想出來的省資套路千→ NEKOWORKi: 百種推 NEKOWORKi: 我不確定你進場了沒,但如果真的在意撈船現在就不該進→ NEKOWORKi: 場,等到大佬們鎖船情報探明再分配週回用的船要扔哪關→ NEKOWORKi: (′‧ω‧‵) 只能說團體合作真的有效率推 Johnsonj: 我活動都是很慢進場的 佛萊徹初登場那次也難省資源打84F 12/07 18:09→ Johnsonj: 那次活動純論過關資源花費約再10萬 撈船30萬→ Johnsonj: 那次的掉落率是最明顯有問題的部分 SA差太多了→ Johnsonj: 然後S率又低(左看右看都20%左右而已)推 NEKOWORKi: (′‧ω‧‵) 我特地去問了專業的 答案是當場養殖利根88F 12/07 18:22→ NEKOWORKi: 級改一也夠,然後一二隊隨便錘 S率50%→ NEKOWORKi: 來源是RTA開荒加上還會研究週回配置的大佬 應該沒問題推 Johnsonj: 絕對有問題好嗎? 16春E-4甲周回隨便S率50% XDDDDDDDDDDD91F 12/07 18:37→ Johnsonj: 更正 19春 打錯推 NEKOWORKi: 他的隨便是該有的倍卡陸航支援都有93F 12/07 18:40→ NEKOWORKi: (′‧ω‧‵) 練度更不用說了 我們群就是戰果前5常客R→ NEKOWORKi: 1億、2億以上提督經驗的人很多,甚至有人3億畢業了推 Johnsonj: 倍卡我全出了 陸航我派了 支援試過效果不彰沒派(樣本數96F 12/07 18:44→ Johnsonj: >25) 酖酖那個支援的差距不可能S率從18%跳升到50%→ Johnsonj: 這差距也不是全婚艦能弄出來的推 NEKOWORKi: 人家說複製利根級效率能翻倍 你複製了嗎99F 12/07 18:52→ NEKOWORKi: (′‧ω‧‵) 不過我也只能云 但人家是真的開荒兼研究推 Johnsonj: 那個......現在是要說我沒撈到場數不夠(要資源高效率)101F 12/07 18:53→ NEKOWORKi: 週回的大佬,我是相信他的話啦102F 12/07 18:53→ Johnsonj: 還是要說我練度不夠(殺王效率)?103F 12/07 18:54→ Johnsonj: 我就不信剛改1的利根效率會比改二滿99的效率好啦 XDD→ Johnsonj: 是阿 有撈到的說話最大就是真理 我只是全甲張的敗犬而已→ NEKOWORKi: 其實有婚沒婚加上練度 起碼多個電探跟迴避罐106F 12/07 18:55→ NEKOWORKi: 我看不懂那些整天說艦C練度無用論的→ NEKOWORKi: 175跟99就是有很大的差距→ Johnsonj: 就這樣吧 這次活動又有佛萊徹了 我會想辦法找她回家的109F 12/07 18:56→ Johnsonj: 我沒那麼多好朋友可問 那世界也非常人所能觸及 就這樣吧→ NEKOWORKi: 我們這也開發弗萊徹撈法了 就現在流傳的神威核心111F 12/07 18:57→ Johnsonj: 貧窮限制了我的想像 大概就是意思吧 XDDD112F 12/07 18:58→ NEKOWORKi: 我是等著拆一號機看能不能養殖,個人想負責實驗這塊113F 12/07 18:58→ NEKOWORKi: 也不是朋友的問題吧 是台灣不流行鑽研艦C阿→ Johnsonj: 加油 這我辦不到 光一隻就耗盡心力了115F 12/07 18:59→ Johnsonj: 我看的管道也不只PTT NGA和美國論壇也都有→ Johnsonj: 我相信沒到你那100分的討論度 80芬也該有的→ NEKOWORKi: (′‧ω‧‵) NGA的水準我只相信開荒帖 週回帖水準難講118F 12/07 19:00→ Johnsonj: 所以 艦C新手別氣餒(?) 你看這全甲提督一樣會被當渣的XD119F 12/07 19:01→ NEKOWORKi: 不是自大,但全甲真的只是門檻吧120F 12/07 19:02嗯...19春E4甲是中樞棲姬那次? 剛確認了下,若斬殺後配置會回歸到消血期的配置,那要穩定S確實不難。 至於掉落率嘛...艦娘版那邊也看過不少3-400撈沒出的案例...只能說真的看臉 練度無用這點,個人也是持否決態度,光明顯能否先制對潛就有不少案例可尋, 更不用提其他各方面的影響層面。 最後仍是那句,艦C沒辦法一步登天,即使能課金的都課了,仍然有些要時間累積&看臉 ※ 編輯: kansuzuri (1.34.199.120 臺灣), 12/07/2019 19:58:31推 tomalex: (′・ω・‵) 打不過那個難度就別想談周回R121F 12/07 19:21噓 billy56: 第一次看到玩遊戲還要檢討玩家的 大概就艦C122F 12/07 19:49檢討部分,扣除那些為黑而黑的來說,多數都是口氣衝了點&不斷被重複詢問導致。 一如上述提到的,從艦種配置,到艦娘排序,到裝備配置,裝備改修等等各方面都有影響 但多數新手提督都是不去做功課,直接照抄後出了問題就開始嗆, 那麼,對於這些又怎可能給好臉色看? 反觀即使沒作足功課就照抄抄錯,等發現有問題後再到版上來詢問, 口氣好點依然會有人願意予以指教, 說穿了,無心口氣差,又急著衝的,這不都是自找嘛?→ slayer6603: 練度高過99等 實際有感的就對潛跟索敵阿123F 12/07 19:56※ 編輯: kansuzuri (1.34.199.120 臺灣), 12/07/2019 20:04:45推 Johnsonj: 等等 我是活錯世界線嗎? 陸上+海上混合型BOSS組合124F 12/07 20:33→ Johnsonj: 怎麼過了半年變成S不難的組合 專版還有文章可以看→ Johnsonj: 別跟我說當時的一片哀號是騙人的......→ Johnsonj: 順便找個打50場以上S率過半的來看看 沒有好嗎→ Johnsonj: 那次活動帶複數電探不是為了索敵是導航鎖電探數量→ Johnsonj: 難的不是打死打錯隻 對陸基打在海上 對海裝打在陸基上→ Johnsonj: 難的不是打死是打錯隻 少打一字https://tinyurl.com/skcpbly消血期對面的配置是這個沒錯吧? 在想是不是我搞錯關卡= = 或是看到的是丙難度在撈新船所以弄錯= =... ※ 編輯: kansuzuri (1.34.199.120 臺灣), 12/07/2019 21:02:10推 Johnsonj: 你那個是丁難度紀錄 我說的是甲周回S率低落131F 12/07 21:03嗯~ 在去翻了下,確實S率有點低下,看來我翻到的是低難度撈新船的紀錄。 造成誤解抱歉了ˇˇ ※ 編輯: kansuzuri (1.34.199.120 臺灣), 12/07/2019 21:06:27→ Johnsonj: 丁撈我的紀錄進王率有8成多 S率有9成多132F 12/07 21:05→ Johnsonj: 甲撈進王率8成 S率18%左右→ Johnsonj: 甲乙丙都還有一隻戰艦水鬼跟在中樞棲姬下面 想起來了嗎?推 valorhu: 甲撈船太虐了w135F 12/07 21:13--
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Re: [閒聊] 艦B與艦C的比較
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