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[問題] 為啥很多遊戲cg喜歡用45度角鏡頭?

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看板 C_Chat
作者 sento500 (千斗五十鈴)
標題 [問題] 為啥很多遊戲cg喜歡用45度角鏡頭?
時間 Fri Dec 27 21:33:34 2019

RT 舉例 像這樣: https://i.imgur.com/OU2OsfW.jpghttps://i.imgur.com/kaeTW7U.jpghttps://i.imgur.com/SDBOIHe.jpg
[圖]
[圖]
[圖]
換個方向再來: https://i.imgur.com/auvpzM2.jpghttps://i.imgur.com/f4iaONg.jpghttps://i.imgur.com/7ppec1r.jpg
[圖]
[圖]
[圖]
小弟每次看到這種圖 頭都要歪著看覺得好痠 45度有比較潮嗎? 幹嘛不正著畫? 你認為呢?
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.67.187 (臺灣)※ 文章代碼(AID): #1U1WWm5M (C_Chat)※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1577453616.A.156.html
crazy6341556: 可能是斜邊比較長ㄅ 我亂猜的1F 12/27 21:34
roger840410: 能夠填滿畫面2F 12/27 21:36
andy0481: 不然要全身圖就要橫的畫 你脖子會更酸3F 12/27 21:36
hellwize: 因為單手拿鏡頭4F 12/27 21:36
YoruHentai: 因為螢幕是長方形的5F 12/27 21:37
TiTiTimothy: 我只想說 好大6F 12/27 21:37
Orangekun: 斜邊比較長吧 不然直的你要畫全身左右兩邊空一大塊出來7F 12/27 21:47Orangekun: 沒利用到
aram9527: 想當貓頭鷹9F 12/27 21:53
Roxin707: 就像不會攝影的 拍照構圖都是斜的一樣道理 只是用來填10F 12/27 21:54Roxin707: 滿畫面
spfy: 新房視角的變體12F 12/27 22:25
Xavy: 比較不用畫背景13F 12/27 22:26
minagoroshi: 時代潮流14F 12/27 22:27
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