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Re: [討論] 即時戰略為什麼沒落?

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看板 C_Chat
作者 pheleter (懶梅子)
標題 Re: [討論] 即時戰略為什麼沒落?
時間 Sun Mar 4 17:41:37 2018

以我自己來說 雖然不是即時戰略的高手,也不是什麼骨灰級玩家 但從星海爭霸開始也是一路摸著不同的即時戰略上來 直到現在最後一款碰的就只有英雄連隊了 原因無他,不會這麼累...... 即時戰略是同時需要大局觀與微操的遊戲 大局觀這點我想其實很多人都有 舉凡從小下象棋圍棋跳棋,長大到打牌打麻將打爐石 都會在腦中計算我要怎麼走接下來的一二三四步 可是同時涉及到微操這一部分就打死我了 當我在家生產的時後還要顧及遠方進攻的敵人 上面纏鬥中可能下面還開啟了第二個戰場 腦袋中我可以很快地列出接下來該反應的步驟 但實際上操作起來只會讓我想死 常在想如果只需要顧全大局,細部操控由電腦自行判斷就好了 玩到現在最不吃手速的即時戰略大概就是英雄連隊了
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.98.202※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1520156500.A.F74.html
amsmsk: 所以lol等dota類受歡迎啊 你能不用去顧慮那麼多1F 03/04 17:54
嗯,只要操控好自己的角色,省事很多 ※ 編輯: pheleter (61.227.98.202), 03/04/2018 17:57:11 --

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